Adobe Flash es una aplicación en forma de estudio de animación que trabaja sobre “Fotogramas”
destinado a la producción y entrega de contenido interactivo para
diferentes audiencias alrededor del mundo sin importar la plataforma. Es
actualmente escrito y distribuido por Adobe Systems, y utiliza gráficos vectoriales e imágenes ráster, sonido, código de programa, flujo de vídeo y audio bidireccional.
En versiones anteriores, Macromedia amplió a Flash
más allá de las animaciones simples, convirtiéndolo en una herramienta
de desarrollo completa, para crear principalmente elementos multimedia e
interactivos para Internet.
De esta manera llegó a competir fuertemente con JavaScript que venia
liderando en lo que es multimedia para la web. Hoy en día es muy común
hablar de video FLV (Flash Player Video), de juegos Flash, aplicaciones
de las mas variadas, animaciones publicitarias, banners de todo tipo y
con efectos nunca antes vistos. Ya que Adobe Flash esta principalmente
dirigido a lo que es multimedia web, se afirmo sobre su entorno de
desarrollo y progresó en él, llegando a cubrir la programación orientada
a objetos que JavaScript siempre tuvo.
¿Por qué debo instalar una actualización?
Cada cierto tiempo, Adobe actualiza Flash Player con
nuevas funciones o correcciones y le avisa para que pueda instalar una
versión actualizada inmediatamente. Recibirá una notificación para
instalar la actualización cuando haya una actualización disponible y los
parámetros de notificación en el Administrador de configuración se
hayan definido para que se le envíen notificaciones siempre que haya
actualizaciones disponibles.
Los formatos que admite son Gif, PNG, JPG, bmp, en imágenes por
fotograma y en video continuo podemos guardar nuestras creaciones en
sfw,flv,avi,mov, como también en gif animado.
Historial de versiones
Macromedia Flash Player 2
Macromedia Flash Player 3
Macromedia Flash Player 3
Macromedia Flash Player 4
Macromedia Flash Player 4
Macromedia Flash Player 5
Macromedia Flash Player 6
Macromedia Flash Player 7
Macromedia Flash Player 8
Adobe Flash Player 9
Adobe Flash Player 9 Update 1 Linux
Adobe Flash Player 9 Update 2
Adobe Flash Player 9 Update 38
Adobe Flash Player 10
Multimedia
El término multimedia se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiplesmedios de expresión físicos o digitales para presentar o comunicar información. De allí la expresión multimedios. Los medios pueden ser variados, desde texto e imágenes, hasta animación, sonido, video, etc. También se puede calificar como multimedia a los medios electrónicos u otros medios que permiten almacenar y presentar contenido multimedia. Multimedia es similar al empleo tradicional de medios mixtos en las artes plásticas, pero con un alcance más amplio.
La mutimedia permite que el usuario aprenda rápidamente estimulando los sentidos como el tacto, el oído, la vista y especialmente el cerebro
Ventajas de la multimedia
*Mejora las interfaces basadas solo en texto
*Mantienen la atención y el interés
*Mejora la retención de la información presentada
*Es enormemente divertida
*Mantienen la atención y el interés
*Mejora la retención de la información presentada
*Es enormemente divertida
Es cuando se le permite al usuario final - el observador
de un proyecto multimedia -
controlar ciertos elementos de cuándo deben
presentarse.
Hipermedia:
Es cuando se proporciona una estructura
ligados a través de los cuales el usuario puede navegar,
entonces, multimedia interactiva de convierte en
Hipermedia.
Tipos de información multimedia:
Texto: sin formatear, formateado, lineal e hipertexto.
Gráficos: utilizados para representar esquemas, planos, dibujos lineales...
Imágenes: son documentos formados por píxeles. Pueden
generarse por copia del entorno (escaneado, fotografía digital) y
tienden a ser ficheros muy voluminosos.
Animación: presentación de un número de gráficos por segundo que genera en el observador la sensación de movimiento.
Vídeo: Presentación de un número de imágenes por segundo, que
crean en el observador la sensación de movimiento. Pueden ser
sintetizadas o captadas.
Sonido: puede ser habla, música u otros sonidos.
El trabajo multimedia está actualmente a la orden del día y un buen
profesional debe seguir unos determinados pasos para elaborar el
producto.
Definir el mensaje clave. Saber qué se quiere decir. Para eso
es necesario conocer al cliente y pensar en su mensaje comunicacional.
Es el propio cliente el primer agente de esta fase comunicacional.
Conocer al público. Buscar qué le puede gustar al público
para que interactúe con el mensaje. Aquí hay que formular una estrategia
de ataque fuerte. Se trabaja con el cliente, pero es la agencia de
comunicación la que tiene el protagonismo. En esta fase se crea un
documento que los profesionales del multimedia denominan "ficha
técnica", "concepto" o "ficha de producto". Este documento se basa en 5
ítems: necesidad, objetivo de la comunicación, público, concepto y
tratamiento.
Desarrollo o guión. Es el momento de la definición de la
Game-play: funcionalidades, herramientas para llegar a ese concepto. En
esta etapa sólo interviene la agencia que es la especialista.
Creación de un prototipo. En multimedia es muy importante la
creación de un prototipo que no es sino una pequeña parte o una
selección para testear la aplicación. De esta manera el cliente ve,
ojea, interactúa... Tiene que contener las principales opciones de
navegación.



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